DirectX Графика в проектах Delphi



Непосредственный доступ к пикселам оверхности - часть 2


Действие метода Lock очень похоже на действие знакомого нам метода
GetsurfaceDesc, в полях указанной структуры типа TDDSURFACEDESC2 хранится к информация о поверхности, в частности поле ipSurface содержит ее адрес.
Единственное действие, производимое нами в этой функции с блокированной поверхностью, состоит в том, что мы заполняем нулем весь блок памяти заднего буфера. Используется 8-битный режим, значение 307 200 - размер блока памяти, ассоциированного с поверхностью - получилось путем перемножения 640 на 480 и на 1 (размер единицы хранения, байт).
Первый параметр метода Lock - указатель на величину типа TRECT, задающую запираемый регион, если блокируется только часть поверхности.
Второй параметр ясен. Это структура, хранящая данные для вывода на поверхность.
Третий - флаг или комбинация флагов. Применяемый здесь традиционен для нас и указывает, что необходимо дожидаться готовности устройства.
Последний аргумент не используется.
Парный метод поверхности unLock имеет один аргумент, аналогичный первому аргументу метода Lock и указываемый в том случае, если запирается не вся поверхность целиком.
Обратите внимание, как важно анализировать возвращаемое значение. Если этого не делать для метода Lock, то при щелчке по кнопке минимизированного окна фон "не восстановится", и первичная поверхность окажется потерянной безвозвратно.
Итак, мы изучили быстрый способ заполнения фона черным цветом. Для 8-битного режима можете использовать любое число в пределах до 255. Но заранее предсказать, каким цветом будет заполняться фон, мы не можем, за исключением первого и последнего чисел диапазона. Тонкости палитры мы осветим позднее. Для прочих разрешений имеются свои особенности, о которых мы поговорим также чуть позже. А пока будем опираться на режим в 256 цветов, а фон использовать черный.
Посмотрим проект каталога Ех09, в котором экран с течением времени заполняется точками случайного цвета и случайными координатами. Ключевой является функция, перекрашивающая конкретную точку на экране в указанный цвет:




Содержание  Назад  Вперед